Le topic des adaptations de jeux vidéo (actualités, critiques, etc...)

Venez donner votre avis sur les films à l'affiche ou en provenance des plateformes SVOD, mais aussi réagir à l'actualité du 7ème Art (annonces, trailers, etc...)
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Gekko
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Sans vouloir empiéter sur les films qui ont déjà un sujet, voici un topic qui va réunir l'ensemble des adaptations.

Récap des sujets existants:

Uncharted

viewtopic.php?p=3089&hilit=jeux+vid%C3%A9o#p3089

Mortal Kombat (2021)

viewtopic.php?p=15166&hilit=jeu+vid%C3%A9o#p15166

Resident Evil : Welcome to Racoon City

viewtopic.php?p=39825&hilit=jeu+vid%C3%A9o#p39825

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

viewtopic.php?p=68870&hilit=jeu+vid%C3%A9o#p68870

Gran Turismo

viewtopic.php?p=83233&hilit=jeu+vid%C3%A9o#p83233

Super Mario

viewtopic.php?p=90523&hilit=jeu+vid%C3%A9o#p90523

Retour à Silent Hill

viewtopic.php?p=118730&hilit=jeu+vid%C3%A9o#p118730

Minecraft

viewtopic.php?t=2000&hilit=jeux+video

Zelda

viewtopic.php?p=104426&hilit=jeux+vid%C3%A9o#p104426

Sonic 3

viewtopic.php?p=133173&hilit=sonic#p133173

Resident Evil Reboot

viewtopic.php?p=159728&hilit=resident+evil#p159728

Bioshock

viewtopic.php?p=157638&hilit=bioshock#p157638

Super Mario Galaxy Movie

viewtopic.php?t=2397
Modifié en dernier par Gekko le sam. 11 avr. 2026 09:59, modifié 2 fois.
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On commence les hostilités avec Until Dawn:

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Et Sonic 1 2 3 et bientot 4 il manque à la liste
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Oubli de Sonic 3, je viens de l'ajouter.

Sinon, le vrai trailer d'Until Dawn:



Je ne l'attends pas spécialement, n'ayant pas joué ni eu envie de faire les jeux.
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Un reboot des films Resident Evil en préparation avec le réalisateur de Barbarian

https://fr.ign.com/resident-evil-welcom ... -barbarian
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Après Donnie Yen, Simu Liu relance le projet d'une adaptation ciné de Sleeping Dogs
Il devrait finalement y avoir un film Sleeping Dogs si du moins tout se passe bien, et cela peut surprendre quelques semaines après l'annonce de son annulation par Donnie Yen. Et l'explication est simple : le chantier a cette fois été repris par Simu Liu (acteur principal de Shang-Chi).

Vivement intéressé par le projet depuis 3 ans, l'homme a déclaré être en collaboration avec Square Enix pour parvenir à mettre la franchise sur grand écran et passera par la boîte Story Kitchen (encore eux) pour assurer un bon lien avec les porte-feuilles de Hollywood. Qui sait d'ailleurs si un succès notable de l'opération ne mènera pas l'éditeur à envisager une suite pour ce remarqué GTA-like, déjà vieux de 13 ans.
https://www.gamekyo.com/newsfr93241_apr ... -dogs.html
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Fausse affiche et faux trailer (style grindhouse) du faux film de Johnny Cage pour promouvoir MK 2:

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Vraie affiche et vraie trailer pour MK2:

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Pas vu le premier film, et je connais le JV uniquement de nom.
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Minecraft, Mortal Kombat :fireball:
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Until Dawn : La mort sans fin (David F. Sandberg - 2025)

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En terme d'adaptation pure, je pourrais difficilement juger, même si à l'époque j'avais vu pas mal de phases de gameplay, je sais que c'est un jeu interactif où les choix effectués par le joueur, sont primordiaux pour la suite des évènements. Je sais également que c'est un jeu qui amalgame tous les pires clichetons et codes du slasher...
Sur ce dernier point, le film devait obligatoirement se détacher de cet écueil pour qu'il devienne un minimum potable, à mes yeux. Chose qu'il arrive à faire partiellement, car ça reste plutôt couillon et les personnages sont plutôt insipides (ils ne sont pas insupportables, c'est déjà ça). En outre, par moments ça part en cacahuètes dans les explications, si bien que j'ai l'impression de ne pas avoir compris le postulat de l'intrigue.
Pour le reste, ça se voit que le cinéaste est à l'aise dans l'horreur, dans ce domaine c'est efficace, voire ludique. Tout ce qui est maquillage et effets gore, c'est très réussi, on retrouve l'aspect à l'ancienne avec séquences gore bien craspec à la limite du grand-guignol (j'ai rigolé sur la scène de la salle de bain, tellement c'est abusé).
En définitive, c'est plutôt divertissant dans l'ensemble, mais sur le fond, c'est maigrichon.

:star: :star: :demistar: :passtar: :passtar:
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Casting de la nouvelle adaptation du jeu Street Fighter:

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Noah Centineo as “Ken Masters”
Andrew Koji as “Ryu”
Callina Liang as “Chun-Li”
Joe “Roman Reigns” Anoa’i as “Akuma”
David Dastmalchian as “M. Bison”
Cody Rhodes as “Guile”
Andrew Schulz as “Dan Hibiki”
Eric André as “Don Sauvage”
Vidyut Jammwal as “Dhalsim”
Curtis “50 Cent” Jackson as “Balrog”
Jason Momoa as “Blanka”
Orville Peck as “Vega”
Olivier Richters as “Zangief”
Hirooki Goto as “E. Honda”
Rayna Vallandingham as “Juli”
Alexander Volkanovski as “Joe”
Kyle Mooney as “Marvin”
Mel Jarnson as “Cammy”
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Gekko
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WTF !?
Pourquoi pas après tout, les campagnes solo de CoD sont très scriptées et donc cinématographiques, et vu que tonton Spielberg maitrise son médium...
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Zefurin
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Moi je pense pas mal à Rayman qui pourrait faire un très bon lore pour un dessin animé.

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Après, une adaptation de JV en film... je trouve le procédé un peu... voué à l'échec de base, car, sur le plan narratif, le cinéma est forcément une régression par rapport au JV. Je m'explique.

Le cinéma raconte une histoire par le biais de deux récepteurs : le son et l'image... on regarde et on écoute un film.

Un jeu vidéo raconte un synopsis par le biais de trois récepteurs : le son, l'image et le toucher (puisqu'on utilise une manette ou une souris pour interragir sur l'histoire).

Il y a donc plus de sens sollicités par le joueur lors du jeu que par le spectateur. Donc en soi, y a un plaisir théoriquement amoindri dans la démarche d'adapter un jeu en film... puisqu'on retire cette interaction tactile qui fait que le jeu est mémorable.
Pour moi, il faudrait qu'un film garde cette démarche d'interactivité avec le spectateur... comme un film avec des choix.

Ou alors un jeux vidéo ayant un fort potentiel narratif du fait de son lore richissime... mais un jeu pas vraiment porté sur une intrigue : par exemple Darkest Dungeon
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ou Deep Rock Galactic

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Pour cela, t'as pas besoin d'une adaptation en film pour le penser: quand j'avais 15 ans, je préférais les JV au 7ème art, car on était spectateur ET acteur du truc.
Bon, depuis j'ai changé d'avis, car malgré cet avantage, même le meilleur des JV n'aura pas la prestance, ni l'impact d'un excellent film.
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Ne pas oublier aussi que le grand John McTiernan avait réalisé en 2017 des pubs pour Ghost Recon Wildlands:





J'aurai tellement aimé qu'il en fasse un film...
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On va bien se marrer je sens :rofl:

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Zefurin
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Next a écrit : ven. 12 déc. 2025 11:39 On va bien se marrer je sens :rofl:

Ca a l'air bien con comme il faut.
Le film précédent, je n'en ai vu que les MEILLEURES PARTIES, à savoir des extraits avec Raúl Juliá :

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Gekko a écrit : ven. 5 sept. 2025 09:01 Casting de la nouvelle adaptation du jeu Street Fighter:

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Noah Centineo as “Ken Masters”
Andrew Koji as “Ryu”
Callina Liang as “Chun-Li”
Joe “Roman Reigns” Anoa’i as “Akuma”
David Dastmalchian as “M. Bison”
Cody Rhodes as “Guile”
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Eric André as “Don Sauvage”
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Curtis “50 Cent” Jackson as “Balrog”
Jason Momoa as “Blanka”
Orville Peck as “Vega”
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Rayna Vallandingham as “Juli”
Alexander Volkanovski as “Joe”
Kyle Mooney as “Marvin”
Mel Jarnson as “Cammy”
Wouah, c'est sérieux ce casting ou c'est un skin fan-made un peu foireux ? 😅

Franchement, voir 50 Cent en Balrog et Noah Centineo en Ken, j'ai cru à un glitch dans la matrice. On dirait que la prod a fait son mercato en mode random, sans jamais avoir touché une manette ni regardé les stats des persos d'origine. J'ai vraiment peur qu'on se retrouve encore avec une adaptation qui respecte zéro le lore, un peu comme si on jouait à une version alpha buggée du jeu.

Le vrai défi, ça va être de retranscrire la physique des coups. Au ciné, ça manque souvent d'impact, comme si les acteurs mashais les boutons dans le vide. Il faut que les chorés soient "frame perfect" et que les Hadoken ne ressemblent pas à des vieux pétards mouillés en CGI. J'espère surtout qu'ils vont pas nous nerfer Akuma : ce mec doit rester le boss ultime, pas devenir un NPC lambda qui sert juste au décor. 👊

Curieux de voir le gameplay... enfin le trailer, en espérant ne pas rage quit la salle au bout de dix minutes ! xD
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Ça fait cosplay, il y a du miscast et les décors sont pauvres.
Il n'empêche que je ne pense pas que ce sera aussi nul que l'adaptation avec JCVD, ou bien les adaptations de jeux de combats plus récentes comme The King of Fighters, Tekken et Dead or Alive, qui étaient merdiques comme jamais.
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Il balance déjà le teaser de Sonic 4. Alors que c'est dans un an.
Genial à chaque film Sonic on a été de mieux en mieux. Le 1 tres bon. Le 2 excellent. Et le 3 une tuerie. Là pour le 4 j'espère qu'il arriveront à faire plus encore fort que le 3 mon préfère. Mais j'ai des doutes.
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Pour moi c'est simple :

Sonic 1 et 3 dont pas terribles du tout, et Sonic 2 c'est mid
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Je suis d'accord avec fanstade, c'est de mieux en mieux, sauf que pour moi, ça part de très bas:

Sonic 1 : navet
Sonic 2 : médiocre
Sonic 3 : moyen
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Metal Gear Solid pourrait enfin passer au cinéma avec les réalisateurs de Destination Finale

https://www.premiere.fr/Cinema/News-Cin ... ion-Finale
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Gekko a écrit : sam. 11 avr. 2026 07:06 Metal Gear Solid pourrait enfin passer au cinéma avec les réalisateurs de Destination Finale

https://www.premiere.fr/Cinema/News-Cin ... ion-Finale
Ça fait quinze ans que le truc est lancé puis stagne et finalement ne débouche sur rien, alors un de plus ou de moins...
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Ça pourrait stagner encore, à cause de différents artistiques, mais je pense que c'est la bonne: j'ai l'impression que les exécutifs sont très motivés au regard des succès des adaptations vidéoludiques sur ces 5 dernières années.
Alors qu'auparavant; à quelques exceptions près, c'était bide sur bide !
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Et Avi Arad, après avoir lâché l'affaire sur le spider universe, semble vouloir se refaire avec les adaptations de JV. Donc ça peut effectivement aller au bout cette fois.
Mais de fait ce n'est guère rassurant. Et je suppose qu'ils vont quand même vouloir attendre un peu les premiers signaux autour du film Zelda.
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Dire que le real de Skull Island est porté disparu depuis 9 ans alors su'il bossait dessus (plein de concept arts sublimes existent sur la Toile)


J'imagine que ça adaptera le 1 à Shadow Moses
Mais MGS c'est vraiment du pur Kojima, une sorte de miroir déformé d'un techno-thriller d'action US vu par un japonais
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NaughtyDog a écrit : sam. 11 avr. 2026 18:25 Dire que le real de Skull Island est porté disparu depuis 9 ans alors su'il bossait dessus (plein de concept arts sublimes existent sur la Toile)


J'imagine que ça adaptera le 1 à Shadow Moses
Mais MGS c'est vraiment du pur Kojima, une sorte de miroir déformé d'un techno-thriller d'action US vu par un japonais
C'est le choix qui ressortait des concept arts sur le projet de Vogt Roberts oui

Pour moi c'est une erreur. Je pense qu'il y a un créneau idéal, et c'est justement le trou entre The Phantom Pain et MGS1

C'est donné. Les jeux sortis sur MSX2 sont tellement loin et assez éloignés de la fresque de Kojima qu'ils peuvent à la fois revenir à la source (Solid Snake) et boucler la boucle en racontant sa première confrontation contre Metal Gear et Big Boss (enfin, Venom Snake)

Les Boss sont réduits, on connait peu voire rien d'eux. L'histoire était assez simple et directe. Il y a largement de quoi habiter le truc et lui donner plus de substances
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Perso jamais aimé tout ce concept de Venom Snake mais bon x)

Mine de rien adapter MGS c'est pas di simple, de prime abord soit tu débutes avec Solid Snake, soit avec Big Boss. Mais le plus logique est de conserver Solid Snake en protagoniste tout du long quitte a bien remanier le récit
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ConFucKamus a écrit : sam. 11 avr. 2026 18:32 Les Boss sont réduits, on connait peu voire rien d'eux. L'histoire était assez simple et directe. Il y a largement de quoi habiter le truc et lui donner plus de substances
Dans un monde idéal oui.
Dans le Hollywood actuel, il va falloir faire du fan service et se reposer sur des "visages" connus de la licence. Et les faire jouer par des acteurs volontiers cabotins : je mise donc sur Aaron Taylor-Johnson en Solid Snake, Jared Leto en Psycho Mantis, Guy Pierce en Revolver Ocelot, une jeune actrice venue des séries TV à pousser pour Meryl, etc... :D
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NaughtyDog a écrit : sam. 11 avr. 2026 18:38 Perso jamais aimé tout ce concept de Venom Snake mais bon x)
Tais-toi

Next a écrit : sam. 11 avr. 2026 20:11
ConFucKamus a écrit : sam. 11 avr. 2026 18:32 Les Boss sont réduits, on connait peu voire rien d'eux. L'histoire était assez simple et directe. Il y a largement de quoi habiter le truc et lui donner plus de substances
Dans le Hollywood actuel, il va falloir faire du fan service et se reposer sur des "visages" connus de la licence. Et les faire jouer par des acteurs volontiers cabotins : je mise donc sur Aaron Taylor-Johnson en Solid Snake, Jared Leto en Psycho Mantis, Guy Pierce en Revolver Ocelot, une jeune actrice venue des séries TV à pousser pour Meryl, etc... :D
Et Glen Powell en Liquid !! :D

Sinon on peut toujours aller vers ça :
480324621_10163163945149887_1620074708916353568_n.jpg
Vous n’avez pas les permissions nécessaires pour voir les fichiers joints à ce message.
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Il y a Alan Ritchson qui s'est proposé en Snake, mais bon...
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Il peut jouer Solidus Snake à la rigueur lol
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Gekko a écrit : dim. 12 avr. 2026 00:24 Il y a Alan Ritchson qui s'est proposé en Snake, mais bon...
Va falloir de gros cartons pour se cacher
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Oui il est trop mastoc, mais au delà du délire des cartons, j'ose espérer qu'ils vont adapter intelligemment le jeu, et faire fi des conneries/fantasqueries de Kojima. :hehe:
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Gekko a écrit : dim. 12 avr. 2026 12:20 et faire fi des conneries/fantasqueries de Kojima. :hehe:
C'est toute la complexité d'une adaptation de MGS à mon sens.
Quel ton adopter ? A quel point faut-il retranscrire les aspects très "WTF" de la licence ?

Pour moi sans le côté fantasque / extravagant de Kojima, ça ne serait plus vraiment du Metal Gear et je ne verrais plus trop l'intérêt d'une adaptation qui aurait toutes les chances de n'être qu'un film d'action assez basique voire de série B.
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Je pense qu'il est possible de reprendre certains éléments Kojimaesque, mais aussi se départir de ceux qui feront virer le film vers un nanar plein de thunes.
Par moments, Kojima en terme de mise en scène, de situations ou de dialogues, c'est juste pas possible dans un film, c'est déjà grotesque dans un jeu, mais en live action j'imagine pas ! :D
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Ça a l'air bof, puis j'ai cru qu'ils allaient jamais montrer les super attaques à base de boules de feu...
Et total miscast pour Bison, je maintiens. Trop dur de prendre un gars mastoc de chez mastoc ?

Je préfère miser une piécette sur Mortal Kombat II, bien que le premier opus soit très moyen...
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Une adapatation de Street Fighter pour moi c'est fait pour être kitsch et "over the top". Donc ce que je vois me plait.
Aller chercher les catcheurs Cody rhodes et Roman Reigns pour Guile et Akuma c'est oui à 150%. Pour moi regarder ce film c'est regarder un épisode de Raw ou Smackdown de la WWE justement.
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NaughtyDog a écrit : ven. 5 sept. 2025 16:52
Ce ne sera pas Spielberg finalement:

CinemaCon 2026 : Call of Duty débarque au cinéma sous la direction de Peter Berg et Taylor Sheridan

https://www.eklecty-city.fr/cinema/cine ... l-of-duty/
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