Le Topic de l'actu vidéoludique

Inutile de vénérer Godard pour venir discuter sur ce forum. Le Général vous permet en effet d'aborder tous les sujets outre le cinéma.
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Zefurin
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Y a pas que GTA 6 dans l'actu des jeux ! Y a aussi......... Donald Trump : OUI OUI, il est partout ! :lol: :lol: :lol: :lol:

http://www.franceinfo.fr/monde/usa/la-m ... 76514.html
Un "Tetris" pour construire un mur anti-immigrés, un "Snake" pour expulser des personnes en situation irrégulière... Ce sont des jeux vidéo que personne n'avait vu venir, très loin des conventions et dans le style de Donald Trump. Le site de la présidence américaine a mis en ligne, jeudi 3 septembre, une série de jeux vidéo pour promouvoir les politiques menées par l'administration du Républicain, notamment en matière d'immigration irrégulière.
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Nous vivons une époque dantesque.
Pour moi le sexe à l'écran ça va ça vient.
Redzing 31/07/2026
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ClintReborn
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Zefurin a écrit : ↑ven. 4 sept. 2026 10:58 Y a pas que GTA 6 dans l'actu des jeux ! Y a aussi......... Donald Trump : OUI OUI, il est partout ! :lol: :lol: :lol: :lol:

http://www.franceinfo.fr/monde/usa/la-m ... 76514.html
Un "Tetris" pour construire un mur anti-immigrés, un "Snake" pour expulser des personnes en situation irrégulière... Ce sont des jeux vidéo que personne n'avait vu venir, très loin des conventions et dans le style de Donald Trump. Le site de la présidence américaine a mis en ligne, jeudi 3 septembre, une série de jeux vidéo pour promouvoir les politiques menées par l'administration du Républicain, notamment en matière d'immigration irrégulière.
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Nous vivons une époque dantesque.
Pourquoi je ne suis pas étonné ? :lol:
Ah ça y’est, j’viens de comprendre à quoi ça sert la canne. En fait ça sert à rien… Du coup ça nous renvoie à notre propre utilité : l’Homme face à l’Absurde ! (Perceval)
"Le chemin de la liberté commence la ou les croyances se meurent"
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ConFucKamus
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Zefurin a écrit : ↑jeu. 3 sept. 2026 11:22
ConFucKamus a écrit : ↑mer. 2 sept. 2026 19:06 En plus, il y a tout un système de jeu à digérer (les implants, les netrunners etc...), donc faut un certain temps d'imprégnation (pour ma part entre 8 et 10h )
Y a un côté voulu dans la démarche je crois.
La surcharge cognitive qu'on t'envoie dans la tronche dés le début (sans oublié la ville, la radio, les flics, les fixers qui te contactent dés que tu rentres dans leur territoire d'action...)
Le début du jeu est ahurissant parce que t'es inondé d'information.
Au début, c'est désagréable... limite agressif (surtout les spot publicitaire HELLO NIGHT CITY ou GOUTEZ L'AMOUR !... j'avais envie de bousiller toutes les TV à la fin)
Puis... tu comprends que c'est un peu voulu pour te dégouter du futur qui s'annonce. :lol: :lol: :lol: et c'est réussi, je trouve
Tu es dans le vrai, j'ai eu cette sensation au début. Puis arrivé à la moitié quand des nouveaux contacts débarquent...et que d'un coup je suis passé dans Phantom Liberty sans rien avoir demandé :lol:
Je faisais la quête des graphiques pour le tarot et arrivé au dernier...à Dogtown et là, boum j'ai rien capté :D (Très bon début d'ailleurs, ça pète de partout et t'as la pression avec le Chimera

Bon, après moi j'aime terminer les choses dans l'ordre alors je vais reprendre mes petites affaires, la présidente attendra :lol:
Zefurin a écrit : ↑jeu. 3 sept. 2026 11:22
ConFucKamus a écrit : ↑mer. 2 sept. 2026 19:06 Par contre les ennemis sont cons mais cons
Ouais l'IA est pas flambante dans mes souvenirs.
Mais je trouve qu'elle n'empiète pas sur le fun du gameplay.
Moi je mets l'IA sur le dos de ce futur détraqué... où même l'Intelligence Artificielle est devenue conne.
Tu es indulgent, honnêtement je n'ai aucune difficulté sur les missions. La seule qui m'a donné du fil à retordre c'est le fight sur le ring contre Razor. Le reste, ça passe tranquille
(bon après, j'ai fait pas mal de quête annexe donc j'ai blindé le perso d'implants sophistiqués)
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Kit
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Vosg'patt de cœur
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Zefurin
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La grosse info qui est tombée hier : la fin du studio Bioware après 30 ans d'existence.

http://www.liberation.fr/culture/jeux-v ... XVK7ODFCI/

Après 4 à 5 années de licenciements en pagaille, EA achève définitivement le studio mythique en licenciant les 400 derniers employés de Bioware.
Inutile de dire qu'il s'agit pour moi d'un déchirement... car Bioware, c'était un peu l'un des plus grands pilier du RPG vidéoludique.

Ils sont derrière Baldur's Gate 1&2 : Shadow of Amn est encore à ce jour... mon jeu vidéo préféré. :love5:
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Ils sont derrière Neverwinter Nights
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Ils sont derrière Jade Empire.
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Ils sont derrière Star Wars : Knight of the Old Republic
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Ce titre est d'ailleurs une prouesse car il a véritablement réussi à introduire, dans Star Wars, une timeline totalement indépendante de l'Arc Skywalker et qui a vraiment connu son joli lot de popularité dans l'Univers Etendu... merci Bioware pour ça.
Surtout que la suite KOTOR 2 réalisée par Obsidian Entertainment (le studio petit frère de Bioware dont les membres sont des anciens de Black Isle qui éditait les premiers JDR de Bioware).

Et évidemment... Bioware... c'est Mass Effect
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La Trilogie du Commandant Sheppard reste encore un moment important pour l'histoire du RPG vidéoludique et a créé brillamment un univers SF réussissant l'incroyable synthèse de tout ce qui se faisait en SF Space Opera :
- Star Wars
- Star Trek
- Stargate
- Battlestar Gallactica
- Dune
- Hyperion
- Lovecraft
Y avait un peu de tout ça dans Mass Effect... et l'ambition de cet univers était d'une démesure qui n'avait rien à envier à tous ces grands univers SF. Mais surtout, Bioware y a mi de sa patte (on retrouvait des gimmick déjà vu dans Baldur's Gate et KOTOR... Kotor qui était déjà un proto-mass effect.

Ils sont également derrière Dragon Age : Origin
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Je n'y ai jamais joué, mais je sais que c'était la grande franchise annexe à Mass Effect sur laquelle Bioware s'est investie. Une trilogie allant de Origin, DA2 et Inquisition qui a visiblement bien marché jusqu'en 2014.

Puis la seconde moitié de la décade 2010 a progressivement fait la chute du studio... avec des titres moins réussi.
Mass Effect Andromeda
Anthem
Dragon Age Veilgard
Bioware ne réussissait plus vraiment ce qu'ils tentaient. Quelle est la part de responsabilité de EA derrière ça ? Peut-être que des podcast répondront mieux à ces questions.

Mais voilà... avec la fin de Bioware, c'est un grand nom qui s'éteint, et un peu de mon enfance qui s'achève.
Pour moi le sexe à l'écran ça va ça vient.
Redzing 31/07/2026
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Le catastrophique Anthem aura fait très mal à Bioware à tous les niveaux, induisant le départ de tous les cadres historiques autant qu'i aura malmené le studio commercialement.
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Zefurin
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Next a écrit : ↑ven. 23 oct. 2026 10:48 Le catastrophique Anthem aura fait très mal à Bioware à tous les niveaux, induisant le départ de tous les cadres historiques autant qu'i aura malmené le studio commercialement.
Je suis sans cesse effaré par l'extrême sensibilité des studios.
Même lorsqu'ils font des banger... il suffit d'un projet qui plante pour mettre la boîte dans une panade monumental qui finit par le cracher.
Arkane Studio (qui est tout de même derrière Dishonored 1 et 2 et Prey... génial mais qui ne s'est pas vendu) ils ont fait Deathloop qui était inventif mais pas non plus ouf... ils ont malheureusement enchainé sur Redfall qui a été un énorme échec... et a dû obliger Arkane a fermer son studio à Austin.
Pour moi le sexe à l'écran ça va ça vient.
Redzing 31/07/2026
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